문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 김갑환/시리즈별 성능 (문단 편집) ==== [[KOF 2002 UM]] ==== '''97이후 최악의 흑역사''' 02에서 너무 강했기 때문인지 당연히 '''엄청난 칼질을 당했다.''' * 인식거리가 엄청나게 좁아진 근접 C. 이제는 점프 A를 맞춰도 근C 연결이 엄청나게 어려워졌고, 모드콤보를 이을 때도 앉아 B를 써야 한다. * 대미지가 약해지고 가드크러시 수치가 0이 된 것도 모자라 자비없는 후딜을 선물받은 삼공격. * 무적시간이 줄고 1타 판정만 남아서 역가드 공격을 쳐낼 수 없게 된 약 비연참. * 하강 속도가 느려지고 착딜이 증가한 비상각. * 피격판정이 커지고 무적시간이 없어진 강 봉황비천각. 그래도 연속기로는 쓸 수 있다. 앉아 B에서 캔슬 가능에 비상각 추가타의 발동이 빨라지고 대미지가 생겼다는 이점이 생기긴 했지만 약화점이 더 커서 02에서 같은 사기캐였던 [[아테나(KOF)|아테나]]와 동급의 약캐[* 김갑환이랑 아테나와 동급의 랭크의 캐릭터로는 [[장거한]], [[각성 야시로]], [[셸미|노멀 셸미]], [[쿠사나기 쿄-1]]이 있다.] 수준으로 퇴화. 당연히 셀렉률도 크게 떨어졌다. 이 작품에서는 강캐 라인 중 하나인 [[전훈]]의 완벽한 하위호환이었으며 그나마 최약캐인 [[이진주(KOF)|이진주]], [[맥시마]], [[바네사(KOF)|바네사]], [[라몬(KOF)|라몬]], [[로버트 가르시아|노멀 로버트]]보다 한 줄 위에 있는 수준이라는 것이 위안. 한편 모드콤보 면에서는 엄청나게 상향을 받았다. 모드 중에는 어디서나 캔슬이 초필살기까지 영향을 받게 되고 슈캔으로 인한 기게이지 감소가 사라지면서 강 반월참이나 삼연격 2타에서 슈캔이 걸리면서 모드 중 강 반월참-강 봉황비천각-모드발동-삼연격 2타-강 봉황비천각-모드발동-삼연격 2타-강 봉황비천각-강 비연참 같은 아햏햏한 콤보가 가능하며 비상각 이후 슈퍼캔슬로 MAX봉황각이 깔끔하게 이어지기 때문에 단독으로 모드를 발동한 뒤 비상각을 노리는 플레이도 가능하다. 하지만 백날 손아프게 넣어봐야 전훈의 근접C-저취격-모드-원거리D-MAX봉황열조각과 대미지가 비슷하거나 더 적다는 점은 뼈아프다(..) MAX2 제로거리 봉황각에서는 피니쉬 비연참에서 '''봉황이 승천하는 이펙트'''가 등장했는데 사실 아는 사람은 알겠지만 리얼바웃 아랑전설 스페셜에서 김갑환의 봉황각 피니쉬 때 나오는 그 봉황이다. 결국 '''스프라이트 우려먹기'''… 물론 2009년작답게 연출은 더 좋아진 편인데 마지막 기합소리가 안 나오는 버그가 있었다. 대미지가 크고 잡기거리가 거의 최상위권 수준인 고성능 MAX2 중 하나이다. 커맨드도 간편하게 ↓↙←→+AC로 발동할 수 있어 앉아B로 하단을 털었을 경우 이어주기도 편하다. 물론 장점만 있는 건 아니고 맞춘 뒤의 리액션까지 재현되면서 우선권이 불리해졌다. 여담으로 2002에서 상대를 굳어버리게 만들던 비상각 버그가 수정되었다. 하지만 엉성하게 수정된 탓에 공중에서 버그가 걸리면 상대를 '''에어워크''' 상태로 만들어서 잘못하면 가불 앉아약킥 연타에 맞고 죽을 위험이 생겼다. 00 버전 [[시이 켄수|켄수]], [[로버트 가르시아|로버트]], [[타쿠마 사카자키|타쿠마]]와 같이 00버전 김갑환을 기다리던 유저층도 있었으나 보기 좋게 빗나갔다. 1년전에 출시된 98UM 때도 우라 버전이 없었는데 1년뒤에도 똑같이 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기